Как рассчитывается рейтинг семей
Рейтинг семьи - число от 0 до 100. Он собирается в четыре шага: боевая оценка по каптам, поправка на соперников, поправка на сервер и турниры.
1. Боевая оценка
Считаются только бои с сопротивлением - захват пустой зоны победой не является. база = (винрейт × 60 + доля урона × 40) × min(1, боёв / 30). Доля урона показывает, выигрывает семья в равной борьбе или возит соперника - винрейт этого не видит. Множитель в конце урезает оценку тем, у кого меньше 30 боёв: пара случайных побед не должна давать полный балл.
2. Сила соперников
Победа над сильной семьёй стоит дороже, чем над слабой. База умножается на 0,8 + 0,4 × min(1, средняя сила соперников / 45) - от 0,8 для тех, кто бьёт слабых, до 1,2 для тех, кто воюет с верхушкой.
3. Поправка на сервер
Чем старше сервер, тем плотнее он заселён и тем сильнее соперники, поэтому боевая часть рейтинга умножается на коэффициент сервера: 0,75 + 0,40 × ((номер − 1) / 18)³. Кривая крутая к концу линейки: RU18 и RU19 весят заметно больше остальных, а на младших серверах поправка почти одинаковая. Внутри одного сервера порядок от этого не меняется - множитель там общий; меняется только сравнение между серверами. У киберлиги и европейских серверов поправки нет.
| Сервер | Коэффициент |
|---|---|
| RU19 | 1,15 |
| RU18 | 1,09 |
| RU17 | 1,03 |
| RU16 | 0,98 |
| RU15 | 0,94 |
| RU14 | 0,90 |
| RU12 | 0,84 |
| RU10 | 0,80 |
| RU7 | 0,77 |
| RU1–RU5 | 0,75 |
4. Турниры
Место в турнире переводится в число: победа - 1, второе место - 0,85, третье - 0,75, 4–6 - 0,6, 7–10 - 0,5, дальше - 0,4. Само участие тоже чего-то стоит: на турнир ещё надо попасть. Если одна строка турнира принадлежит семье с профилями на нескольких серверах, результат засчитывается каждому из них.
Турниры не прибавляются к боевой оценке, а занимают часть итога: итог = боевая × (1 − доля) + турнирная × доля. Если смесь вышла ниже боевой оценки, остаётся боевая - турнир не может опустить рейтинг, слабое выступление просто ничего не меняет.
Берётся лучший результат, а не средний: победа остаётся победой, даже если в остальных турнирах не заладилось. Он умножается на свежесть - max(0,5; 1 − лет с турнира / 5): победа этого года весит полностью, пятилетней давности - наполовину, но не обнуляется.
Турнирная оценка лежит на шкале самого рейтинга: 60 + 40 × лучший результат - от цены участия (60) до цены победы (100). Доля: 0,5 × (0,4 + 0,6 × лучший результат), плюс надбавка до 0,25 за остальную историю - одна победа случай, две и больше уровень. Потолок доли - 75%.
| Турнирный багаж | Доля турниров в итоге |
|---|---|
| Одно участие без призов | ~30% |
| Место в середине сетки | 40–50% |
| Одна свежая победа | ~50–60% |
| Две и больше побед | 70–75% |
Пример
Семья с боевой оценкой 55 - меньше половины побед в каптах - выиграла два последних турнира. Лучший результат ≈ 0,97, турнирная оценка ≈ 99, доля турниров упирается в 74%. Итог: 55 × 0,26 + 99 × 0,74 ≈ 88 - место в первой двадцатке, хотя по одним каптам она стояла бы в середине таблицы.
Где рейтинг показывается
На странице «Семьи» по нему сортируется таблица, на главной - витрина лучших семей (там нужен минимум 25 боёв, иначе наверх попадает семья с одной победой). Пересчёт идёт автоматически каждые несколько минут. Общий обзор методики - на странице «Методология», рейтинг игроков - здесь.
Последнее обновление: 10 сентября 2026 года.